Yello Netcom Glossar


Half-Duplex

Kommunikationsmethode zwischen zwei Geräten, bei der die Datenübertragung nur in eine Richtung gleichzeitig stattfinden kann. Ein Gerät kann entweder senden oder empfangen, aber nicht beides gleichzeitig. Wenn ein Gerät sendet, muss es warten, bis das andere Gerät antwortet, bevor es wieder empfangen kann.


Handover

Begriff in der Mobilfunktechnologie, der sich auf den Prozess bezieht, bei dem ein Mobiltelefon während eines Anrufs oder einer Datenübertragung von einer Zelle (einem Bereich, der von einer Basisstation abgedeckt wird) zur nächsten Zelle wechselt, ohne dass die Verbindung unterbrochen wird. Die Entscheidung für einen Handover wird in der Regel von der Netzwerktechnologie automatisch getroffen, basierend auf Kriterien wie Signalstärke, Kapazitätsauslastung, Qualität der Verbindung und anderen Faktoren. Der Handover-Prozess kann jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen und in einigen Fällen zu kurzen Unterbrechungen der Verbindung führen.


Host

Ein Host kann entweder ein physisches Gerät wie ein Desktop-Computer, ein Laptop oder ein Server sein oder ein virtuelles Gerät wie eine virtuelle Maschine, die auf einem physischen Server ausgeführt wird. Jeder Host hat in der Regel eine eindeutige IP-Adresse, die es anderen Geräten im Netzwerk ermöglicht, darauf zuzugreifen und mit ihm zu kommunizieren.
Hosts können eine Vielzahl von Diensten bereitstellen, wie z.B. Dateifreigabe, E-Mail, Webhosting, Datenbankzugriff und mehr. Ein Host kann auch als Client fungieren, der Anforderungen von anderen Hosts oder Servern im Netzwerk empfängt und darauf reagiert.


HTTP / HTTPS

Das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) ist das Protokoll, das für die Übertragung von Webseiten und anderen Daten zwischen Webbrowsern und Webservern verwendet wird. HTTPS ist eine verschlüsselte Version von HTTP, die für zusätzliche Sicherheit sorgt.


Hub

Ein Hub ist ein Gerät in der Netzwerktechnik, das als Knotenpunkt oder Verteiler für Datenpakete zwischen verschiedenen Geräten in einem lokalen Netzwerk (LAN) fungiert.
Ein Hub empfängt Datenpakete von einem Gerät und leitet sie an alle anderen Geräte im Netzwerk weiter. Im Gegensatz zu einem Switch, der Datenpakete nur an das Zielgerät weiterleitet, berücksichtigt ein Hub nicht, an welches Gerät ein bestimmtes Paket gesendet werden soll. Dies kann zu Problemen führen, wie z.B. Datenkollisionen, wenn mehrere Geräte gleichzeitig versuchen, Daten über das Netzwerk zu senden.Hubs sind im Vergleich zu Switches und Routern einfach und kostengünstig, werden jedoch heutzutage aufgrund ihrer Nachteile (wie geringe Leistung, Unfähigkeit, Datenkollisionen zu vermeiden und Schwierigkeiten bei der Fehlerbehebung) nicht mehr häufig eingesetzt. Sie werden in der Regel durch Switches oder Router ersetzt, die die Datenübertragung effizienter und zuverlässiger gestalten.


Hybrid Cloud

Eine Hybrid Cloud ist ein Cloud-Computing-Modell, das die Vorteile von öffentlichen und privaten Clouds kombiniert, um eine flexible und skalierbare IT-Infrastruktur zu schaffen.Durch die Kombination von öffentlichen und privaten Clouds können Unternehmen die Vorteile der Skalierbarkeit und Flexibilität der öffentlichen Cloud nutzen, ohne die Kontrolle über ihre sensiblen Daten zu verlieren. Beispielsweise können Unternehmen in der öffentlichen Cloud auf Anwendungen und Daten zugreifen, die schnell skaliert und bereitgestellt werden können, während sie in der privaten Cloud kritische Daten und Anwendungen unter strikteren Sicherheitsrichtlinien und Kontrollen hosten können.